آخر الأخبار
عملاق البث الرقمي Netflix تخطط للتوسع في عالم الالعاب الالكترونية

يبدو ان عملاق البث الرقمي يخطط لتوسع في عالم الالعاب الالكترونية ، حيث ان ما بدأ على مدار العامين الماضيين من توفيرها لعدد من الألعاب الالكترونية بداخل المنصة بهدف تسلية المستخدمين للمنصة بين فترات البث المختلفة لمحتواهم المفضل لضمان عودتهم للمنصة قد أتى بنتائج مثمرة جعلت المناقشات تدور داخل الشركة حول التوسع في قطاع الالعاب الالكترونية ليس فقط بهدف تسلية المستخدمين ولكن بهدف الربح من قطاع الالعاب الالكترونية.
وقال الرئيس التنفيذي المشارك لشركة “نتفليكس” جريج بيترز، للمستثمرين في أبريل: “نريد أن نوفر تجربة ألعاب مميزة، وجزء من ذلك هو إعطاء مطوري الألعاب القدرة على التفكير في صنع ألعاب تنصب بالكامل على إمتاع اللاعبين دون القلق بشأن أشكال أخرى للدفع، سواء كانت إعلانات، أو مدفوعات داخل اللعبة”.
والجدير بالذكر أن عدد المستخدمين الذين يقومون بتنزيل ألعاب “نتفليكس” في ازدياد ، لكنه لا يزال صغيراً. حيث صرحت شركة Apptopia الأميركية، فإنه اعتباراً من أكتوبر الماضي، كان أقل من 1% من المشتركين العالميين في “نتفليكس” يلعبون ألعابها يومياً.
وأوضحت “نتفليكس” أن استراتيجيتها للألعاب – والتي بدأت في عام 2021، وتتكون حتى الآن من ألعاب الجوال التي يمكن للمشتركين تنزيلها مجاناً – رهان طويل الأجل.
واشترت الشركة عدداً من استوديوهات الألعاب الصغيرة على مدار السنوات القليلة الماضية، وبدأت إنتاج المزيد من الألعاب التي تركز على عروضها وأفلامها الخاصة.
وكانت أكثر ألعابها الأصلية شهرة هي Too Hot to Handle: Love is a Game والتي تم إطلاقها في ديسمبر 2022. ونُزِّلَت اللعبة، المرتبطة ببرنامجها التلفزيوني المسمى Too Hot to Handle، سبعة ملايين مرة، وفقاً لشركة البرمجيات Sensor Tower ومقرها سان فرانسيسكو.
كما تقوم “نتفليكس” أيضاً بترخيص ألعاب شائعة، مثل: “Grand Theft Auto: San Andreas”، والتي دفعت 11% من تنزيلات ألعابها في عام 2023، وفقاً لـ Sensor Tower.